لعبة أدوار تكتيكية خيالية تعتمد على بناء العجلات

أدِر العجلة. تلاعب بقدرك.

املأ عجلة كل بطل بالمهارات التي تختارها، وأدرها في خضم المعركة، وقُد ثلاثة أبطال في مواجهة جيوش الوحوش عبر حملة كاملة. عدد مراحل الحملة: 20.

أضف إلى قائمة الرغبات على Steamقريبًا سجّل مسبقًا على Google Playقريبًا

قيد التطوير لأجهزة PC وAndroid

ما الذي يميزها

حظ يمكنك بناؤه

تحوّل Rigged Fate الصدفة إلى استراتيجية. أنت من يقرر أين يمكن أن تتوقف كل دورة، ثم تقرأ ساحة المعركة وتستفيد من كل نتيجة إلى أقصى حد.

تجهيز عجلة مهارات Rogue قبل معركة زعيم

ابنِ العجلة

لكل بطل عجلة خانات خاصة به. ضع المهارات حيث تشاء وشكّل الاحتمالات قبل أن يبدأ القتال.

عجلة بثلاثة مؤشرات تُحسم نتيجتها فوق ساحة معركة Endspire

أدِر بهدف

تتوقف المؤشرات على مهاراتك، وتحدد جودة الإصابة قوة الضربة. يمكن إعادة الدوران بعد الإخفاق التام ما دامت هناك إعادات متبقية، ويستبدل التركيز النتيجة غير المرغوبة بالمانا.

الظهور السينمائي لـ Warrior قبل المعركة

قُد ثلاثة أبطال

كوّن فريقًا من ثلاثة أبطال من قائمة تتسع باستمرار (عدد الأبطال: 16). تحكّم بهم جميعًا بنفسك أو اترك أي مقعد لحلفاء أكفاء يديرهم الذكاء الاصطناعي.

جيوش تتقاتل حول زعيم في Endspire

حطّم الحشود

تتصادم كتائب الجنود في ساحة معركة ثلاثية الأبعاد نابضة بالحياة، بينما تختبر النخبة والزعماء وموجات التعزيزات خطتك.

الآلية الأساسية

القدر عجلة، وأنت من يقرر ما عليها.

قبل كل معركة ترتّب مهارات أبطالك على عجلاتهم. وفي المعركة تحدد كل دورة ما يمكنهم فعله بعد ذلك، والعجلة المبنية جيدًا تحوّل الصدفة إلى خطة.

  1. ضع مهاراتك

    وزّع مهارات كل بطل على خانات عجلته. المهارات الأكبر تشغل مساحة أكبر، وبعض العجلات تترك خانات فارغة تجعل كل دورة مغامرة.

  2. اعرف مؤشراتك

    بعض الأبطال يديرون مؤشرًا واحدًا عريضًا، وآخرون يقرؤون مؤشرين أو ثلاثة في آن واحد، ثم يختارون مهارة واحدة أو ينفذونها جميعًا.

  3. أصب بدقة

    الموضع الذي يتوقف فيه المؤشر داخل المهارة يحدد قوتها، من ضربة ضعيفة عند الحافة إلى إصابة حرجة في المركز. ويرفع الثبات الحد الأدنى.

  4. طوّع النتيجة

    أخفقت في كل شيء؟ أدِر مجددًا إن بقيت للبطل إعادة، أو تجاوز الدور. حصلت على بطاقة تريدها لاحقًا؟ احتفظ بها ليد البطل التالية.

أدِر العجلة الافتتاحية للبطل Warrior.

رسم تفاعلي للعجلة الافتتاحية للبطل Warrior، يستخدم مستويات الإصابة ومنحنى التأثير المأخوذين من اللعبة نفسها. في المعركة يؤثر الثبات والعتاد والإتقان في كل نتيجة.

الأبطال

عدد الأبطال: 16. ولكل بطل طريقته في الدوران.

سيوف وأغاني المد، وحيل الورق وطقوس المقابر. يختلف أسلوب لعب كل بطل لأن كل عجلة مختلفة.

  • صورة Alchemist

    هجين

    Alchemist

    ضرر تآكلي وخلطات علاجية وتحكم ومحفزات واقية في مجموعة واحدة.

    المؤشرات
    3
    الخانات
    11
    الإعادات
    1
  • صورة Arcanist

    دعم

    Arcanist

    سحر مستقر مع مانا وثبات استثنائيين.

    المؤشرات
    2
    الخانات
    10
    الإعادات
    1
  • صورة Artificer

    علاج

    Artificer

    مؤشرات مترابطة تجمع بين الضرر والإصلاح والحواجز والتحكم.

    المؤشرات
    2
    الخانات
    9
    الإعادات
    1
  • صورة Cleric

    علاج

    Cleric

    دعم متين متخصص في الحماية والتعافي.

    المؤشرات
    1
    الخانات
    7
    الإعادات
    1
  • صورة Duelist

    ضرر

    Duelist

    ضربات دقيقة تحوّل السرعة والإصابة إلى ضغط حرج.

    المؤشرات
    2
    الخانات
    9
    الإعادات
    2
  • صورة Fortune

    تحكم

    Fortune

    كل دور رهان: عجلة متفرقة الخانات وثلاث إعادات.

    المؤشرات
    3
    الخانات
    9
    الإعادات
    3
  • صورة Gravekeeper

    دعم

    Gravekeeper

    هلاك وتعاويذ حماية وطقوس علاج، بمساندة هياكل عظمية مؤقتة.

    المؤشرات
    2
    الخانات
    12
    الإعادات
    1
  • صورة Lantern Savant

    دعم

    Lantern Savant

    قراءات فانوس تثبّت الحلفاء وتُقرض المانا وتكشف نقاط ضعف الأعداء.

    المؤشرات
    3
    الخانات
    12
    الإعادات
    1
  • صورة Mage

    ضرر

    Mage

    سحر هشّ مع مخزون مانا ضخم وقوة سحرية عالية.

    المؤشرات
    1
    الخانات
    13
    الإعادات
    1
  • صورة Oracle

    دعم

    Oracle

    دعم استباقي يجمع بين العلاج السريع والحماية والهجوم.

    المؤشرات
    3
    الخانات
    8
    الإعادات
    1
  • صورة Ranger

    تحكم

    Ranger

    صيد دقيق مع تحكم عن بُعد وإعادة تصحيحية.

    المؤشرات
    2
    الخانات
    9
    الإعادات
    1
  • صورة Rogue

    ضرر

    Rogue

    ثلاثة مؤشرات ضيقة تقرأ عدة نقاط من العجلة وتنفذ كل مهارة تصيبها.

    المؤشرات
    3
    الخانات
    8
    الإعادات
    1
  • صورة Stormcaller

    تحكم

    Stormcaller

    قراءة جبهتي عاصفة في آن واحد وإطلاق العنصرين تباعًا.

    المؤشرات
    2
    الخانات
    11
    الإعادات
    1
  • صورة Tide Cantor

    علاج

    Tide Cantor

    أغاني دروب الملح: ثلاثة مؤشرات واختيار أغنية العلاج المناسبة.

    المؤشرات
    3
    الخانات
    16
    الإعادات
    1
  • صورة Warden

    دفاع

    Warden

    دفاع بالدرع يعتمد على تعاويذ الحماية والدفاع السحري والإرباك.

    المؤشرات
    1
    الخانات
    10
    الإعادات
    1
  • صورة Warrior

    ضرر

    Warrior

    قتال متين في الخط الأمامي بقوة جسدية يُعتمد عليها.

    المؤشرات
    1
    الخانات
    10
    الإعادات
    1

القتال

معارك لا تهدأ

تُبقي الهجمات التلقائية خط المواجهة في حركة دائمة، بينما توجّه العجلات المشحونة الضربات الحاسمة. اقرأ المعركة واجعل لكل دورة قيمة.

عجلات وبطاقات وجيوش في معركة زعيم في Frostwork Reach
  • في حركة دائمة

    يتبادل كل مقاتل الهجمات التلقائية بينما تُشحن عجلته. تحدد السرعة من يتحرك أولًا، وتنتظرك المعركة كلما احتجت إلى اتخاذ قرار.

  • اقرأ عدوك

    يكشف الأعداء المهارة والهدف اللذين اختاروهما قبل أن يضربوا. رُدّ من حزامك باستخدام Smoke Bomb أو Counterspell Scroll أو Taunting Bell.

  • النخبة والزعماء والموجات

    تشتد المواجهات مع موجات التعزيزات واختبارات النخبة ومعارك الزعماء والظهور السينمائي.

  • جيش خلفك

    يقود الأبطال كتائب تكبر مع ارتفاع مستواهم، حتى تتصادم حشود الجنود في أرجاء الساحة.

Rigged Fate بالأرقام

الأبطال
16
الأعداء
129
المهارات
118
فئات العناصر
50
المناطق
4
مراحل الحملة
20

الحملة

عدد المناطق: 4. عدد المراحل: 20.

شقّ طريقك عبر حملة تزداد مواجهاتها صعوبة. تنتهي كل منطقة باختبار للنخبة ومعركة زعيم.

لقطات قتال من Tinwood Verge

من المرحلة 1 إلى 5

Tinwood Verge

تكتظ حافة الغابة بالعفاريت والهلاميات والوحوش الشائكة، حيث تمد أشواك عتيقة مثل Rootbound Behemoth جذورها.

  • اختبار النخبة في المرحلة 4
  • معركة الزعيم في المرحلة 5
افتتاحية قتال سينمائية في Tinwood Verge
لقطات قتال من Frostwork Reach

من المرحلة 6 إلى 10

Frostwork Reach

تجوب الأراضي المتجمدة كائنات اليتي وكلاب الصقيع والأيائل ذات القرون الزجاجية، حيث تنتظر تنانين الجليد وCryoforge Matron.

  • اختبار النخبة في المرحلة 9
  • معركة الزعيم في المرحلة 10
افتتاحية قتال سينمائية في Frostwork Reach
لقطات قتال من Clockfen Marsh

من المرحلة 11 إلى 15

Clockfen Marsh

تسير الغوليمات النحاسية الصغيرة وسحرة التروس والنحل المدرّع في المستنقع بدقات منتظمة، إلى جانب الأوصياء الآليين والعمالقة النحاسيين.

  • اختبار النخبة في المرحلة 14
  • معركة الزعيم في المرحلة 15
افتتاحية قتال سينمائية في Clockfen Marsh
لقطات قتال من Endspire

من المرحلة 16 إلى 20

Endspire

تتجمع أشباح الجماجم وحبّارات النجوم وكبار الشياطين عند نهاية العالم، حيث ينتظر Endspire Seraph وأهوال أخرى.

  • اختبار النخبة في المرحلة 19
  • معركة الزعيم في المرحلة 20
افتتاحية قتال سينمائية في Endspire

التقدم

أقوى في كل رحلة

كل حملة تصنع أبطالها، بينما تواصل مجموعتك النمو من رحلة إلى أخرى.

شجرة إتقان Rogue

أشجار الإتقان

أنفق الخبرة التي تكسبها على الشجرة المتفرعة لكل بطل لتتعلم المهارات وتطورها وتفتح القدرات الدائمة.

شاشة المخزون والعتاد

الغنائم والمستهلكات

اختر مكافآت العتاد بعد كل انتصار، وجهّز أبطالك، واملأ حزامًا من أربع خانات للطوارئ.

شاشة خزانة المقتنيات

خزانة المقتنيات

اكسب العملات بهزيمة الزعماء وإنهاء الحملات، ثم افتح أبطالًا وفئات عناصر ومظاهر تجميلية جديدة للرحلات القادمة.

اختيار راية البطل وموسيقى ظهوره ومظهره وصوته

مظاهر تجميلية لا تغيّر القتال

الرايات وموسيقى الظهور والمظاهر وأصوات الأبطال تغيّر شكل فريقك وصوته، لكنها لا تغيّر أبدًا طريقة قتاله.

اختيار الفريق مع إعدادات التحكم في الأبطال

العب بطريقتك

اللعب الفردي الآن، والتعاوني في الطريق.

قُد الفريق كله بنفسك، أو شارِكه مع حلفاء يديرهم الذكاء الاصطناعي، أو شاهد الحملة وهي تتكشف فحسب.

لعب فردي مع حلفاء الذكاء الاصطناعي

تحكّم في بطل واحد أو اثنين أو الثلاثة جميعًا. يشغل حلفاء الذكاء الاصطناعي المحليون المقاعد المتبقية بخططهم وقراراتهم الخاصة.

شاهد حملة يديرها الذكاء الاصطناعي

سلّم كل المقاعد للذكاء الاصطناعي، وستمضي الحملة وحدها من التجهيز حتى المكافآت.

اللعب التعاوني عبر الإنترنتقيد التطوير

يجري تطوير وضع تعاوني عبر الإنترنت لثلاثة لاعبين مع لعب مشترك بين PC وAndroid.

المنصات

قريبًا على PC وAndroid

صُممت أولًا لشاشات اللمس في الوضع الأفقي ثم وُسّعت لأجهزة الكمبيوتر، مع اللعبة نفسها على كلتيهما.

معركة زعيم في Frostwork Reach على شاشة PC

PC

Windows · Linux · Steam Deck

العب بالفأرة ولوحة المفاتيح أو بذراع التحكم، واضبط الرسومات من الظلال إلى دقة العرض.

واجهة الهاتف أثناء معركة في Clockfen Marsh

Android

الهواتف والأجهزة اللوحية في الوضع الأفقي

مصممة للمس، مع تعديل العجلات بالسحب والإفلات وجودة تتكيف مع الأجهزة المحمولة.

قد تتغير المنصات المخطط لها أثناء التطوير.

خارطة الطريق

أين وصل التطوير

نظرة صريحة على ما يعمل بالفعل في النسخة الحالية وما لا يزال قادمًا.

قابل للعب في النسخة الحالية

  • حملة تضم النخبة والزعماء وموجات التعزيزات (عدد المناطق: 4، عدد المراحل: 20)
  • عدد الأبطال: 16، عدد الأعداء: 129
  • أشجار الإتقان والعتاد والمستهلكات وما يُفتح في خزانة المقتنيات
  • لعب فردي مع حلفاء الذكاء الاصطناعي، ووضع مشاهدة يلعب فيه الذكاء الاصطناعي وحده
  • واجهة مصممة للهواتف أولًا تتكيف من الهاتف إلى الكمبيوتر

قيد التطوير

  • لعب تعاوني عبر الإنترنت مع لعب مشترك بين PC وAndroid
  • أبطال وأعداء وعتاد جديد
  • تحسين التوازن والأداء والعرض

مخطط له

  • صفحات متاجر لقوائم الرغبات والتسجيل المسبق
  • الإصدار على Steam وGoogle Play

لا يوجد موعد إصدار بعد. تابع التطوير لتكون من أوائل من يعرفون.