ホイールを組む
ヒーローはそれぞれ固有のスロットを持つホイールを持っています。好きな位置にスキルを配置し、戦う前から確率を形作りましょう。
スキルホイール構築型ファンタジー・タクティクスRPG
ホイールを回せ。運命を仕組め。
選んだスキルで各ヒーローのホイールを埋め、激しいバトルの中で回し、全20ステージのキャンペーンで3人の勇者を率いて魔物の軍勢に立ち向かおう。
PC・Android向けに開発中
ここが違う
Rigged Fateは運を戦略に変えます。回したホイールが止まる先を決めるのはあなた。戦場を読み、あらゆる結果を最大限に活かしましょう。
ヒーローはそれぞれ固有のスロットを持つホイールを持っています。好きな位置にスキルを配置し、戦う前から確率を形作りましょう。
セレクターがスキルの上で止まり、着地の質が威力を決めます。リロールが残っていれば完全なミスはやり直せ、フォーカスは望まない結果をマナに換えます。
増え続けるヒーロー(全16人)から3人のパーティーを編成。全員を自分で操作しても、好きな枠を頼れるAI仲間に任せても構いません。
生き生きとした3Dの戦場で兵士たちがぶつかり合い、エリート、ボス、増援ウェーブがあなたのビルドを試します。
コアメカニクス
バトルの前に、ヒーローたちのスキルをそれぞれのホイールに配置します。バトルでは回すたびに次の行動が決まり、よく組まれたホイールは運を作戦に変えます。
各ヒーローのスキルをホイールのスロットに割り振ります。大きなスキルほど場所を取り、空きスロットを残すホイールでは一回一回が賭けになります。
幅広いセレクターを1本だけ回すヒーローもいれば、2本や3本を同時に読み取り、スキルを1つ選ぶか、すべてを発動するヒーローもいます。
スキルの中でセレクターが止まる位置が威力を決めます。端の弱い一撃から中心のクリティカルまで。安定性は下限を引き上げます。
すべて外れた? リロールが残っていればもう一度回すか、パスしましょう。後で使いたいカードが出たら、そのヒーローの次の手札までキープできます。
Warriorの初期ホイールを回してみよう。
Warriorの初期ホイールのインタラクティブな図解です。ゲーム本体の着地ティアと効果カーブを使っています。バトルでは安定性、装備、マスタリーがすべての結果に影響します。
ヒーロー
剣と潮の歌、カードの手品と弔いの儀式。ホイールがすべて違うから、ヒーローの遊び方もすべて違います。
ハイブリッド
腐食ダメージ、回復の調合、コントロール、防護の触媒をひとまとめに。
サポート
卓越したマナと安定性を誇る、安定した呪文のスペシャリスト。
回復
連動するセレクターでダメージ、修復、バリア、コントロールを組み合わせる戦闘技師。
回復
防御と回復に長けた、打たれ強いサポートキャスター。
ダメージ
速さと命中をクリティカルの圧力に変える、精密なアタッカー。
コントロール
毎ターンが賭け。まばらなホイールと3回のリロールで勝負する。
サポート
破滅、守護、回復の儀式に加え、一時的なスケルトンの助っ人を呼ぶ。
サポート
ランタンの読み解きで仲間を支え、マナを貸し、敵の隙をさらす旅の学者。
ダメージ
豊富なマナと高い魔力を持つ、打たれ弱い呪文使い。
サポート
素早い回復、守護、攻撃を兼ね備えた積極的なサポート。
コントロール
遠距離からのコントロールと、修正のリロールを持つ精密な狩人。
ダメージ
3本の細いセレクターでホイールの複数地点を読み、止まったスキルをすべて発動する。
コントロール
2つの嵐の前線を同時に読み、両方の属性を順番に解き放つ。
回復
3本のセレクターを読み、最適な回復の歌を選ぶ塩の道の歌い手。
ディフェンス
守護、魔法防御、妨害で戦う盾役の守り手。
ダメージ
頼れる物理攻撃力を持つ、タフな前衛ファイター。
バトル
自動攻撃が前線を動かし続け、チャージされたホイールが決定打を放ちます。戦況を読み、一回一回の回転を無駄にしないこと。
戦う者はみな、ホイールのチャージ中も自動攻撃を交わします。行動順は速さで決まり、あなたが判断を下す必要があるときはバトルが待ってくれます。
敵は攻撃の前に、選んだスキルとターゲットを明かします。ベルトのSmoke Bomb、Counterspell Scroll、Taunting Bellで対抗しましょう。
増援ウェーブ、エリート戦、ボス戦、シネマティックな登場シーンで戦いは激しさを増していきます。
ヒーローが率いる兵はレベルとともに増え、やがて大勢の兵士が戦場全体でぶつかり合います。
キャンペーン
次第に厳しくなる戦いが続くキャンペーンを突き進みましょう。各地域の終盤にはエリート戦とボス戦が待っています。
ステージ1~5
ゴブリン、スライム、トゲの獣が森のはずれにひしめき、Rootbound Behemothのような太古のイバラが根を張る。
ステージ6~10
イエティ、霜の猟犬、ガラス角の鹿が凍てつく大地をさまよい、氷竜とCryoforge Matronが待ち受ける。
ステージ11~15
真鍮のゴーレムもどき、歯車魔導士、装甲アーマビーが沼地をカチカチと進み、ぜんまい仕掛けの摂政や銅の巨像がそれに並ぶ。
ステージ16~20
骸骨の亡霊、星のスクイドル、魔王たちが世界の果てに集い、Endspire Seraphをはじめとする恐怖が待ち受ける。
成長
キャンペーンごとにヒーローが育ち、あなたのコレクションは冒険を重ねるごとに増えていきます。
獲得した経験値を各ヒーローの分岐ツリーに使い、スキルの習得・強化やパッシブの解放を行いましょう。
勝利のたびに装備の報酬を選び、ヒーローを強化し、緊急時に備えて4枠のベルトを整えましょう。
ボス撃破やキャンペーンクリアでコインを稼ぎ、次の冒険に向けて新しいヒーロー、アイテム系統、コスメティックを解放しましょう。
バナー、登場曲、外見、ヒーローのサウンドはパーティーの見た目と音を変えるだけで、戦い方は決して変えません。
自由なプレイスタイル
パーティー全員を自分で指揮しても、AI仲間と分担しても、ただキャンペーンの行方を見届けても構いません。
操作するヒーローは1人、2人、3人全員から選べます。残りの枠はローカルAIの仲間が、独自のビルドと判断で埋めます。
すべての枠をAIに任せれば、準備から報酬まで、キャンペーンが自動で進みます。
PCとAndroid間のクロスプレイに対応した3人オンライン協力プレイを開発中です。
プラットフォーム
まず横画面のタッチ操作向けに設計し、デスクトップにも対応。どちらでも同じゲームが楽しめます。
Windows · Linux · Steam Deck
マウスとキーボード、またはゲームパッドでプレイ。影からレンダースケールまでグラフィックを調整できます。
横画面のスマートフォンとタブレット
タッチ操作に最適化。ドラッグ&ドロップでホイールを編集でき、モバイル端末向けの画質自動調整も備えています。
予定プラットフォームは開発の過程で変更される場合があります。
ロードマップ
現在のビルドですでに動いているもの、そしてこれからのものを率直にお伝えします。
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