奇幻轮盘构筑战术 RPG

转动轮盘,操控命运。

用你挑选的技能填满每位英雄的轮盘,在激战中转动它,率领三位勇士穿越共 20 个关卡的战役,迎战怪物大军。

加入 Steam 愿望单即将推出 在 Google Play 预注册即将推出

PC 与 Android 版开发中

与众不同之处

可以构筑的运气

Rigged Fate 把运气变成策略。由你决定每次转动可能停在哪里,再审时度势,把每个结果发挥到极致。

Boss 战前为 Rogue 准备技能轮盘

构筑轮盘

每位英雄都拥有独特的格位轮盘。把技能放在你想要的位置,在开战前就塑造好概率。

Endspire 战场上方正在结算的三指针轮盘

有的放矢地转动

指针停在你的技能上,落点质量决定出手的力度。只要还有重转次数,完全落空就可以重转;专注则能把不想要的结果换成法力。

战斗前 Warrior 的电影化登场

率领三位英雄

从不断壮大的英雄阵容(共 16 位)中组建三人小队。你可以亲自指挥全员,也可以把任意位置交给可靠的 AI 队友。

Endspire 中围绕 Boss 厮杀的大军

击溃大军

随从士兵在生机勃勃的 3D 战场上交锋,精英、Boss 与增援波次轮番考验你的构筑。

核心机制

命运是一个轮盘,上面有什么由你决定。

每场战斗前,你都要在英雄的轮盘上布置技能。战斗中,每次转动决定他们接下来能做什么,精心构筑的轮盘能把运气变成计划。

  1. 布置技能

    把每位英雄的技能分配到轮盘的格位上。体积越大的技能占位越多,有些轮盘还会留出空格,让每次转动都成为一场赌博。

  2. 了解指针

    有的英雄只转动一根宽指针;有的则同时读取两到三根,然后选择其中一个技能,或全部结算。

  3. 精准落点

    指针落在技能内的位置决定其威力,从边缘的弱击到正中的暴击。稳定度会提高下限。

  4. 扭转结果

    全部落空?如果英雄还有重转次数就再转一次,否则跳过。抽到了想留着以后用的卡?把它保留到该英雄的下一手。

转动 Warrior 的初始轮盘。

Warrior 初始轮盘的互动演示,采用游戏本身的落点等级与效果曲线。在战斗中,稳定度、装备和精通都会影响每个结果。

英雄阵容

16 位英雄,16 种转法。

剑刃与潮汐之歌,牌技与墓葬仪式。每位英雄的玩法都不同,因为每个轮盘都不同。

  • Alchemist 的肖像

    混合

    Alchemist

    腐蚀伤害、恢复药剂、控制与防护催化剂集于一身。

    指针
    3
    格位
    11
    重转
    1
  • Arcanist 的肖像

    辅助

    Arcanist

    稳定的法术专家,拥有出众的法力与稳定度。

    指针
    2
    格位
    10
    重转
    1
  • Artificer 的肖像

    治疗

    Artificer

    战斗工程师,联动指针融合伤害、修复、屏障与控制。

    指针
    2
    格位
    9
    重转
    1
  • Cleric 的肖像

    治疗

    Cleric

    坚韧的支援施法者,精于防护与恢复。

    指针
    1
    格位
    7
    重转
    1
  • Duelist 的肖像

    输出

    Duelist

    精准的近战高手,把速度与命中化为暴击压制。

    指针
    2
    格位
    9
    重转
    2
  • Fortune 的肖像

    控制

    Fortune

    每回合都是一场赌局:稀疏的轮盘与三次重转。

    指针
    3
    格位
    9
    重转
    3
  • Gravekeeper 的肖像

    辅助

    Gravekeeper

    厄运、护佑与恢复仪式,并有临时骷髅助手相助。

    指针
    2
    格位
    12
    重转
    1
  • Lantern Savant 的肖像

    辅助

    Lantern Savant

    游历四方的学者,以灯盏占读稳住队友、借出法力、暴露敌人。

    指针
    3
    格位
    12
    重转
    1
  • Mage 的肖像

    输出

    Mage

    脆弱的施法者,拥有深厚的法力储备与强大的魔力。

    指针
    1
    格位
    13
    重转
    1
  • Oracle 的肖像

    辅助

    Oracle

    积极主动的支援者,兼顾快速治疗、护佑与进攻。

    指针
    3
    格位
    8
    重转
    1
  • Ranger 的肖像

    控制

    Ranger

    精准的猎手,擅长远程控制,并拥有一次修正重转。

    指针
    2
    格位
    9
    重转
    1
  • Rogue 的肖像

    输出

    Rogue

    三根窄指针读取轮盘上的多个位置,并结算每一个命中的技能。

    指针
    3
    格位
    8
    重转
    1
  • Stormcaller 的肖像

    控制

    Stormcaller

    同时读取两道风暴锋面,并依次释放两种元素。

    指针
    2
    格位
    11
    重转
    1
  • Tide Cantor 的肖像

    治疗

    Tide Cantor

    盐路歌者,读取三根指针,再选出最合适的恢复之歌。

    指针
    3
    格位
    16
    重转
    1
  • Warden 的肖像

    防御

    Warden

    以盾牌为先的守护者,依靠护佑、魔法防御与干扰作战。

    指针
    1
    格位
    10
    重转
    1
  • Warrior 的肖像

    输出

    Warrior

    耐打的前排战士,拥有可靠的物理力量。

    指针
    1
    格位
    10
    重转
    1

战斗

永不停歇的战斗

自动攻击让前线持续推进,蓄满的轮盘则打出决定性的一击。读懂战局,让每次转动都物尽其用。

Frostwork Reach Boss 战中的轮盘、卡牌与大军
  • 始终在动

    每名战斗者在轮盘充能时持续进行自动攻击。速度决定谁先行动,而每当你需要做决定时,战斗都会等你。

  • 看穿敌人

    敌人在出手前会亮出所选技能与目标。用腰带上的 Smoke Bomb、Counterspell Scroll 或 Taunting Bell 予以回应。

  • 精英、Boss 与波次

    增援波次、精英试炼、Boss 战与电影化登场让遭遇战不断升级。

  • 身后的大军

    英雄率领的随从会随等级壮大,直到成群的士兵在战场上交锋。

Rigged Fate 数据一览

英雄
16
敌人
129
技能
118
物品系列
50
区域
4
战役关卡
20

战役

4 大区域,20 个关卡。

在难度不断攀升的遭遇战中一路闯关。每个区域都以精英试炼和 Boss 战收尾。

Tinwood Verge 的战斗画面

第 1–5 关

Tinwood Verge

哥布林、史莱姆与荆棘野兽挤满林地边缘,Rootbound Behemoth 这样的远古荆棘在那里扎根。

  • 第 4 关:精英试炼
  • 第 5 关:Boss 战
Tinwood Verge 的电影化战斗开场
Frostwork Reach 的战斗画面

第 6–10 关

Frostwork Reach

雪人、霜犬与玻璃角鹿游荡在冰封之地,冰龙与 Cryoforge Matron 在那里等待。

  • 第 9 关:精英试炼
  • 第 10 关:Boss 战
Frostwork Reach 的电影化战斗开场
Clockfen Marsh 的战斗画面

第 11–15 关

Clockfen Marsh

黄铜小魔像、齿轮法师和装甲甲蜂在沼泽中滴答作响,与发条摄政和铜巨像并肩而行。

  • 第 14 关:精英试炼
  • 第 15 关:Boss 战
Clockfen Marsh 的电影化战斗开场
Endspire 的战斗画面

第 16–20 关

Endspire

骷髅幽灵、星辰鱿怪与大恶魔聚集在世界尽头,Endspire Seraph 与其他恐怖存在在那里等待。

  • 第 19 关:精英试炼
  • 第 20 关:Boss 战
Endspire 的电影化战斗开场

成长

每次冒险都更强

每场战役都会培养自己的英雄,而你的收藏会在一次次冒险中不断增长。

Rogue 的精通树

精通树

把获得的经验投入每位英雄的分支树,学习技能、强化技能并解锁被动。

物品栏与装备界面

战利品与消耗品

每场胜利后挑选装备奖励,武装你的英雄,并为紧急情况备好四格腰带。

图鉴收藏界面

图鉴

击败 Boss、完成战役即可赚取金币,为今后的冒险解锁新英雄、物品系列和外观。

为英雄设置旗帜、登场音乐、形象与语音

绝不影响战斗的外观

旗帜、登场音乐、形象与英雄音效只改变小队的外观与声音,从不改变战斗方式。

带有英雄控制设置的小队选择界面

随心而玩

现在单人,合作即将到来。

你可以亲自指挥整支小队,与 AI 队友分担,或只是观看一场战役展开。

与 AI 队友单人游玩

控制一名、两名或全部三名英雄。本地 AI 队友会以自己的构筑与决策补上其余位置。

观看 AI 战役

把所有位置交给 AI,战役会从准备到奖励自动进行。

在线合作开发中

支持 PC 与 Android 跨平台的三人在线合作模式正在开发中。

平台

即将登陆 PC 与 Android

优先为横屏触屏设计,并扩展到桌面端,两端是同一款游戏。

PC 显示器上的 Frostwork Reach Boss 战

PC

Windows · Linux · Steam Deck

使用键鼠或手柄游玩,并可调整从阴影到渲染比例的各项画面设置。

Clockfen Marsh 战斗中的手机界面布局

Android

横屏手机与平板

专为触控打造,支持拖放编辑轮盘,并针对移动设备提供自适应画质。

计划平台可能在开发过程中发生变化。

路线图

开发进度

坦诚介绍当前版本中已经可玩的内容,以及仍在路上的部分。

当前版本可玩

  • 横跨 4 个区域、共 20 关的战役,包含精英、Boss 与增援波次
  • 16 位英雄与 129 种敌人
  • 精通树、装备、消耗品与图鉴解锁
  • 与 AI 队友的单人游玩,以及全 AI 观战模式
  • 优先为移动端设计、从手机到桌面自适应的界面

开发中

  • 支持 PC 与 Android 跨平台的在线合作
  • 新英雄、新敌人与新装备
  • 平衡性、性能与表现的打磨

计划中

  • 开放愿望单与预注册的商店页面
  • 在 Steam 与 Google Play 发布

目前尚无发售日期。关注开发进度,第一时间获取消息。