构筑轮盘
每位英雄都拥有独特的格位轮盘。把技能放在你想要的位置,在开战前就塑造好概率。
奇幻轮盘构筑战术 RPG
转动轮盘,操控命运。
用你挑选的技能填满每位英雄的轮盘,在激战中转动它,率领三位勇士穿越共 20 个关卡的战役,迎战怪物大军。
PC 与 Android 版开发中
与众不同之处
Rigged Fate 把运气变成策略。由你决定每次转动可能停在哪里,再审时度势,把每个结果发挥到极致。
每位英雄都拥有独特的格位轮盘。把技能放在你想要的位置,在开战前就塑造好概率。
指针停在你的技能上,落点质量决定出手的力度。只要还有重转次数,完全落空就可以重转;专注则能把不想要的结果换成法力。
从不断壮大的英雄阵容(共 16 位)中组建三人小队。你可以亲自指挥全员,也可以把任意位置交给可靠的 AI 队友。
随从士兵在生机勃勃的 3D 战场上交锋,精英、Boss 与增援波次轮番考验你的构筑。
核心机制
每场战斗前,你都要在英雄的轮盘上布置技能。战斗中,每次转动决定他们接下来能做什么,精心构筑的轮盘能把运气变成计划。
把每位英雄的技能分配到轮盘的格位上。体积越大的技能占位越多,有些轮盘还会留出空格,让每次转动都成为一场赌博。
有的英雄只转动一根宽指针;有的则同时读取两到三根,然后选择其中一个技能,或全部结算。
指针落在技能内的位置决定其威力,从边缘的弱击到正中的暴击。稳定度会提高下限。
全部落空?如果英雄还有重转次数就再转一次,否则跳过。抽到了想留着以后用的卡?把它保留到该英雄的下一手。
转动 Warrior 的初始轮盘。
Warrior 初始轮盘的互动演示,采用游戏本身的落点等级与效果曲线。在战斗中,稳定度、装备和精通都会影响每个结果。
英雄阵容
剑刃与潮汐之歌,牌技与墓葬仪式。每位英雄的玩法都不同,因为每个轮盘都不同。
混合
腐蚀伤害、恢复药剂、控制与防护催化剂集于一身。
辅助
稳定的法术专家,拥有出众的法力与稳定度。
治疗
战斗工程师,联动指针融合伤害、修复、屏障与控制。
治疗
坚韧的支援施法者,精于防护与恢复。
输出
精准的近战高手,把速度与命中化为暴击压制。
控制
每回合都是一场赌局:稀疏的轮盘与三次重转。
辅助
厄运、护佑与恢复仪式,并有临时骷髅助手相助。
辅助
游历四方的学者,以灯盏占读稳住队友、借出法力、暴露敌人。
输出
脆弱的施法者,拥有深厚的法力储备与强大的魔力。
辅助
积极主动的支援者,兼顾快速治疗、护佑与进攻。
控制
精准的猎手,擅长远程控制,并拥有一次修正重转。
输出
三根窄指针读取轮盘上的多个位置,并结算每一个命中的技能。
控制
同时读取两道风暴锋面,并依次释放两种元素。
治疗
盐路歌者,读取三根指针,再选出最合适的恢复之歌。
防御
以盾牌为先的守护者,依靠护佑、魔法防御与干扰作战。
输出
耐打的前排战士,拥有可靠的物理力量。
战斗
自动攻击让前线持续推进,蓄满的轮盘则打出决定性的一击。读懂战局,让每次转动都物尽其用。
每名战斗者在轮盘充能时持续进行自动攻击。速度决定谁先行动,而每当你需要做决定时,战斗都会等你。
敌人在出手前会亮出所选技能与目标。用腰带上的 Smoke Bomb、Counterspell Scroll 或 Taunting Bell 予以回应。
增援波次、精英试炼、Boss 战与电影化登场让遭遇战不断升级。
英雄率领的随从会随等级壮大,直到成群的士兵在战场上交锋。
战役
在难度不断攀升的遭遇战中一路闯关。每个区域都以精英试炼和 Boss 战收尾。
第 1–5 关
哥布林、史莱姆与荆棘野兽挤满林地边缘,Rootbound Behemoth 这样的远古荆棘在那里扎根。
第 6–10 关
雪人、霜犬与玻璃角鹿游荡在冰封之地,冰龙与 Cryoforge Matron 在那里等待。
第 11–15 关
黄铜小魔像、齿轮法师和装甲甲蜂在沼泽中滴答作响,与发条摄政和铜巨像并肩而行。
第 16–20 关
骷髅幽灵、星辰鱿怪与大恶魔聚集在世界尽头,Endspire Seraph 与其他恐怖存在在那里等待。
成长
每场战役都会培养自己的英雄,而你的收藏会在一次次冒险中不断增长。
把获得的经验投入每位英雄的分支树,学习技能、强化技能并解锁被动。
每场胜利后挑选装备奖励,武装你的英雄,并为紧急情况备好四格腰带。
击败 Boss、完成战役即可赚取金币,为今后的冒险解锁新英雄、物品系列和外观。
旗帜、登场音乐、形象与英雄音效只改变小队的外观与声音,从不改变战斗方式。
随心而玩
你可以亲自指挥整支小队,与 AI 队友分担,或只是观看一场战役展开。
控制一名、两名或全部三名英雄。本地 AI 队友会以自己的构筑与决策补上其余位置。
把所有位置交给 AI,战役会从准备到奖励自动进行。
支持 PC 与 Android 跨平台的三人在线合作模式正在开发中。
平台
优先为横屏触屏设计,并扩展到桌面端,两端是同一款游戏。
Windows · Linux · Steam Deck
使用键鼠或手柄游玩,并可调整从阴影到渲染比例的各项画面设置。
横屏手机与平板
专为触控打造,支持拖放编辑轮盘,并针对移动设备提供自适应画质。
计划平台可能在开发过程中发生变化。
路线图
坦诚介绍当前版本中已经可玩的内容,以及仍在路上的部分。
目前尚无发售日期。关注开发进度,第一时间获取消息。
保持关注
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