Bau das Rad
Jeder Held hat ein eigenes Rad aus Feldern. Platziere Skills, wo du sie haben willst, und forme die Chancen, bevor der Kampf beginnt.
Ein Fantasy-Taktik-RPG mit selbst gebauten Rädern
Dreh das Rad. Manipuliere dein Schicksal.
Bestücke das Rad jedes Helden mit den Skills deiner Wahl, drehe es in der Hitze des Gefechts und führe drei Champions durch eine Kampagne mit 20 Stufen gegen Monsterarmeen.
In Entwicklung für PC und Android
Warum es sich anders spielt
Rigged Fate macht Zufall zur Strategie. Du bestimmst, worauf jede Drehung landen kann, liest das Schlachtfeld und holst das Beste aus jedem Ergebnis heraus.
Jeder Held hat ein eigenes Rad aus Feldern. Platziere Skills, wo du sie haben willst, und forme die Chancen, bevor der Kampf beginnt.
Selektoren landen auf deinen Skills, und die Landequalität bestimmt, wie hart sie treffen. Ein echter Fehlschlag lässt sich neu drehen, solange Neuwürfe übrig sind, und Fokus tauscht ein unerwünschtes Ergebnis gegen Mana.
Stelle eine Gruppe aus drei Helden zusammen, aus einer wachsenden Riege von 16. Steuere alle selbst oder überlass beliebige Plätze fähigen KI-Verbündeten.
Gefolge aus Soldaten prallen auf einem lebendigen 3D-Schlachtfeld aufeinander, während Elite-Gegner, Bosse und Verstärkungswellen deinen Build auf die Probe stellen.
Die Kernmechanik
Vor jedem Kampf ordnest du die Skills deiner Helden auf ihren Rädern an. Im Kampf entscheidet jede Drehung, was sie als Nächstes tun können, und ein gut gebautes Rad macht aus Zufall einen Plan.
Verteile die Skills jedes Helden auf die Felder seines Rads. Größere Skills belegen mehr Platz, und manche Räder haben leere Felder, die jede Drehung zum Glücksspiel machen.
Manche Helden drehen einen einzigen breiten Selektor. Andere lesen zwei oder drei gleichzeitig und wählen dann einen gelandeten Skill oder lösen alle aus.
Wo ein Selektor innerhalb eines Skills landet, bestimmt seine Stärke, vom schwachen Randtreffer bis zur kritischen Mitte. Standfestigkeit hebt das Minimum an.
Alles verfehlt? Dreh erneut, wenn der Held noch einen Neuwurf hat, oder passe. Eine Karte gelandet, die du später brauchst? Behalte sie für die nächste Hand des Helden.
Dreh das Startrad von Warrior.
Eine interaktive Illustration des Startrads von Warrior mit den Landestufen und der Effektkurve des Spiels. Im Kampf prägen Standfestigkeit, Ausrüstung und Meisterschaft jedes Ergebnis.
Die Heldenriege
Schwertkunst und Gezeitenlieder, Kartentricks und Grabriten. Jeder Held spielt sich anders, weil jedes Rad anders ist.
Hybrid
Ätzender Schaden, heilende Mixturen, Kontrolle und schützende Katalysatoren in einem Kit.
Unterstützung
Stabile Zauberkunst mit außergewöhnlich viel Mana und Standfestigkeit.
Heilung
Gekoppelte Selektoren verbinden Schaden, Reparaturen, Barrieren und Kontrolle.
Heilung
Widerstandsfähige Unterstützung, spezialisiert auf Schutz und Erholung.
Schaden
Präzise Angriffe, die Tempo und Genauigkeit in kritischen Druck verwandeln.
Kontrolle
Jeder Zug ist eine Wette: ein spärliches Rad und drei Neuwürfe.
Unterstützung
Verderben, Schutzzauber und heilende Riten, unterstützt von kurzlebigen Skelett-Helfern.
Unterstützung
Laternenlesungen, die Verbündete stärken, Mana leihen und Feinde bloßstellen.
Schaden
Zerbrechliche Zauberkraft mit tiefen Mana-Reserven und hoher magischer Macht.
Unterstützung
Vorausschauende Unterstützung, die schnelle Heilung, Schutz und Angriff vereint.
Kontrolle
Präzise Jagd mit Fernkontrolle und einem korrigierenden Neuwurf.
Schaden
Drei schmale Selektoren lesen mehrere Punkte des Rads und lösen jeden gelandeten Skill aus.
Kontrolle
Liest zwei Sturmfronten zugleich und entfesselt beide Elemente nacheinander.
Heilung
Lieder der Salzstraßen: drei Selektoren lesen und das passende Heilungslied wählen.
Verteidigung
Schildgeführte Verteidigung aus Schutzzaubern, magischer Abwehr und Störung.
Schaden
Robuster Frontkampf mit verlässlicher physischer Kraft.
Kampf
Automatische Angriffe halten die Front in Bewegung, während aufgeladene Räder die entscheidenden Schläge liefern. Lies den Kampf und mach jede Drehung zählbar.
Alle Kämpfer tauschen automatische Angriffe aus, während sich ihr Rad auflädt. Das Tempo entscheidet, wer zuerst handelt, und der Kampf wartet, wann immer du dich entscheiden musst.
Gegner zeigen ihren gewählten Skill und ihr Ziel, bevor sie zuschlagen. Kontere aus deinem Gürtel mit Smoke Bomb, Counterspell Scroll oder Taunting Bell.
Begegnungen steigern sich mit Verstärkungswellen, Elite-Prüfungen, Bosskämpfen und filmischen Vorstellungen.
Helden führen Gefolge an, das mit ihrer Stufe wächst, bis ganze Soldatenmassen über das Feld stürmen.
Die Kampagne
Kämpfe dich durch eine Kampagne mit immer härteren Begegnungen. Jede Region endet mit einer Elite-Prüfung und einem Bosskampf.
Stufen 1–5
Goblins, Schleime und Dornenbestien bevölkern den Waldrand, wo uralte Dornwesen wie der Rootbound Behemoth Wurzeln schlagen.
Stufen 6–10
Yetis, Reifhunde und Glashornhirsche streifen durch die gefrorenen Weiten, wo Eisdrachen und die Cryoforge Matron warten.
Stufen 11–15
Messing-Golelinge, Zahnradmagier und gepanzerte Armabees ticken durch den Sumpf, Seite an Seite mit Uhrwerk-Regenten und Kupferkolossen.
Stufen 16–20
Schädelgeister, Sternen-Squidles und Erzdämonen versammeln sich am Ende der Welt, wo der Endspire Seraph und andere Schrecken warten.
Fortschritt
Jede Kampagne formt ihre eigenen Helden, während deine Sammlung von Lauf zu Lauf weiter wächst.
Investiere verdiente Erfahrung in den verzweigten Baum jedes Helden, um Skills zu lernen, sie zu verbessern und passive Boni freizuschalten.
Wähle nach jedem Sieg Ausrüstung als Belohnung, rüste deine Helden aus und bestücke einen Gürtel mit vier Plätzen für den Notfall.
Verdiene Münzen durch Bosse und abgeschlossene Kampagnen und schalte damit neue Helden, Gegenstandsfamilien und Kosmetik für künftige Läufe frei.
Banner, Einleitungsmusik, Aussehen und Heldenklänge verändern, wie deine Gruppe aussieht und klingt, aber nie, wie sie kämpft.
Spiel auf deine Art
Befehlige die ganze Gruppe selbst, teile sie mit KI-Verbündeten oder sieh einfach zu, wie sich eine Kampagne entfaltet.
Steuere einen, zwei oder alle drei Helden. Lokale KI-Verbündete übernehmen die übrigen Plätze mit eigenen Builds und Entscheidungen.
Übergib alle Plätze an die KI, und die Kampagne spielt sich selbst, von der Vorbereitung bis zu den Belohnungen.
Online-Koop für drei Spieler mit Crossplay zwischen PC und Android ist in Entwicklung.
Plattformen
Zuerst für Touchscreens im Querformat entworfen und für Desktops hochskaliert, mit demselben Spiel auf beiden.
Windows · Linux · Steam Deck
Spiele mit Maus und Tastatur oder Gamepad und passe die Grafik von Schatten bis Renderauflösung an.
Smartphones und Tablets im Querformat
Für Touch gemacht, mit Drag-and-drop-Bearbeitung der Räder und adaptiver Qualität für mobile Hardware.
Die geplanten Plattformen können sich während der Entwicklung ändern.
Roadmap
Ein ehrlicher Blick darauf, was im aktuellen Build schon funktioniert und was noch vor uns liegt.
Es gibt noch keinen Veröffentlichungstermin. Folge der Entwicklung, um es als Erstes zu erfahren.
Bleib auf dem Laufenden
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