RPG taktik fantasi dengan roda skill

Putar rodanya. Atur takdirmu.

Isi roda setiap pahlawan dengan skill pilihanmu, putar di tengah panasnya pertempuran, dan pimpin tiga jagoan melawan pasukan monster dalam kampanye 20 tahap.

Wishlist di SteamSegera hadir Pra-registrasi di Google PlaySegera hadir

Sedang dikembangkan untuk PC dan Android

Mengapa berbeda

Keberuntungan yang bisa kamu bangun

Rigged Fate mengubah peluang menjadi strategi. Kamu menentukan ke mana setiap putaran bisa berhenti, lalu membaca medan perang dan memaksimalkan setiap hasil.

Menyiapkan roda skill Rogue sebelum melawan bos

Susun roda

Setiap pahlawan punya roda slot sendiri. Tempatkan skill di mana pun kamu mau dan atur peluang sebelum pertarungan dimulai.

Roda tiga selektor sedang diselesaikan di atas medan perang Endspire

Putar dengan tujuan

Selektor berhenti di skill-mu, dan kualitas pendaratan menentukan seberapa keras serangannya. Meleset total bisa diputar ulang selama jatah putar ulang masih ada, dan Fokus menukar hasil yang tidak diinginkan dengan Mana.

Perkenalan sinematik Warrior sebelum pertempuran

Pimpin tiga pahlawan

Bentuk tim berisi tiga pahlawan dari jajaran 16 pahlawan yang terus bertambah. Kendalikan semuanya sendiri atau biarkan sekutu AI yang andal mengisi posisi mana pun.

Pasukan bertempur mengelilingi bos di Endspire

Hancurkan gerombolan

Pasukan pengiring bertempur di medan perang 3D yang hidup, sementara elite, bos, dan gelombang bala bantuan menguji strategimu.

Mekanik inti

Takdir adalah roda. Kamu yang menentukan isinya.

Sebelum setiap pertempuran, kamu mengatur skill para pahlawan di roda mereka. Dalam pertempuran, setiap putaran menentukan apa yang bisa mereka lakukan berikutnya, dan roda yang tersusun baik mengubah peluang menjadi rencana.

  1. Tempatkan skill-mu

    Atur skill setiap pahlawan di slot rodanya. Skill yang lebih besar memakan lebih banyak ruang, dan beberapa roda menyisakan slot kosong yang membuat setiap putaran menjadi taruhan.

  2. Kenali selektormu

    Sebagian pahlawan memutar satu selektor lebar. Yang lain membaca dua atau tiga sekaligus, lalu memilih satu skill atau menjalankan semuanya.

  3. Mendarat dengan tepat

    Titik berhentinya selektor di dalam skill menentukan kekuatannya, dari pukulan lemah di tepi hingga pusat kritis. Kestabilan menaikkan batas bawahnya.

  4. Ubah hasilnya

    Semua meleset? Putar lagi jika pahlawan masih punya jatah putar ulang, atau lewati. Mendapat kartu yang ingin dipakai nanti? Simpan untuk giliran berikutnya pahlawan itu.

Putar roda awal Warrior.

Ilustrasi interaktif roda awal Warrior, menggunakan tingkat pendaratan dan kurva efek dari game ini. Dalam pertempuran, Kestabilan, perlengkapan, dan Penguasaan memengaruhi setiap hasil.

Jajaran pahlawan

16 pahlawan. 16 cara memutar.

Pedang dan nyanyian pasang, trik kartu dan ritual makam. Setiap pahlawan dimainkan secara berbeda karena setiap roda berbeda.

  • Potret Alchemist

    Hibrida

    Alchemist

    Kerusakan korosif, ramuan pemulih, kontrol, dan katalis pelindung dalam satu paket.

    Selektor
    3
    Slot
    11
    Putar ulang
    1
  • Potret Arcanist

    Pendukung

    Arcanist

    Spesialis sihir yang stabil dengan Mana dan Kestabilan luar biasa.

    Selektor
    2
    Slot
    10
    Putar ulang
    1
  • Potret Artificer

    Penyembuhan

    Artificer

    Selektor terhubung yang memadukan kerusakan, perbaikan, penghalang, dan kontrol.

    Selektor
    2
    Slot
    9
    Putar ulang
    1
  • Potret Cleric

    Penyembuhan

    Cleric

    Pendukung tangguh yang terlatih dalam perlindungan dan pemulihan.

    Selektor
    1
    Slot
    7
    Putar ulang
    1
  • Potret Duelist

    Kerusakan

    Duelist

    Serangan presisi yang mengubah kecepatan dan akurasi menjadi tekanan kritis.

    Selektor
    2
    Slot
    9
    Putar ulang
    2
  • Potret Fortune

    Kontrol

    Fortune

    Setiap giliran adalah taruhan: roda yang jarang terisi dan tiga putar ulang.

    Selektor
    3
    Slot
    9
    Putar ulang
    3
  • Potret Gravekeeper

    Pendukung

    Gravekeeper

    Kutukan, perisai sihir, dan ritual pemulihan, dibantu kerangka pembantu sementara.

    Selektor
    2
    Slot
    12
    Putar ulang
    1
  • Potret Lantern Savant

    Pendukung

    Lantern Savant

    Pembacaan lentera yang menstabilkan sekutu, meminjamkan Mana, dan mengekspos musuh.

    Selektor
    3
    Slot
    12
    Putar ulang
    1
  • Potret Mage

    Kerusakan

    Mage

    Penyihir rapuh dengan cadangan Mana besar dan kekuatan sihir tinggi.

    Selektor
    1
    Slot
    13
    Putar ulang
    1
  • Potret Oracle

    Pendukung

    Oracle

    Pendukung proaktif yang memadukan penyembuhan cepat, perlindungan, dan serangan.

    Selektor
    3
    Slot
    8
    Putar ulang
    1
  • Potret Ranger

    Kontrol

    Ranger

    Pemburu presisi dengan kontrol jarak jauh dan satu putar ulang korektif.

    Selektor
    2
    Slot
    9
    Putar ulang
    1
  • Potret Rogue

    Kerusakan

    Rogue

    Tiga selektor sempit membaca beberapa titik roda dan menjalankan setiap skill yang terkena.

    Selektor
    3
    Slot
    8
    Putar ulang
    1
  • Potret Stormcaller

    Kontrol

    Stormcaller

    Membaca dua badai sekaligus dan melepaskan kedua elemen secara berurutan.

    Selektor
    2
    Slot
    11
    Putar ulang
    1
  • Potret Tide Cantor

    Penyembuhan

    Tide Cantor

    Penyanyi jalur garam yang membaca tiga selektor dan memilih lagu pemulihan yang tepat.

    Selektor
    3
    Slot
    16
    Putar ulang
    1
  • Potret Warden

    Pertahanan

    Warden

    Pembela bertameng yang mengandalkan perisai sihir, pertahanan sihir, dan gangguan.

    Selektor
    1
    Slot
    10
    Putar ulang
    1
  • Potret Warrior

    Kerusakan

    Warrior

    Petarung garis depan yang tangguh dengan kekuatan fisik yang andal.

    Selektor
    1
    Slot
    10
    Putar ulang
    1

Pertempuran

Pertempuran yang tak pernah diam

Serangan otomatis membuat garis depan terus bergerak, sementara roda yang terisi penuh memberikan pukulan penentu. Baca jalannya pertarungan dan buat setiap putaran berarti.

Roda, kartu, dan pasukan dalam pertempuran bos di Frostwork Reach
  • Selalu bergerak

    Setiap petarung saling melancarkan serangan otomatis sambil rodanya terisi. Kecepatan menentukan siapa yang bertindak lebih dulu, dan pertempuran menunggu setiap kali kamu perlu memutuskan.

  • Baca gerak musuh

    Musuh menunjukkan skill dan target pilihannya sebelum menyerang. Balas dari sabukmu dengan Smoke Bomb, Counterspell Scroll, atau Taunting Bell.

  • Elite, bos, dan gelombang

    Pertemuan makin sengit dengan gelombang bala bantuan, ujian elite, pertempuran bos, dan perkenalan sinematik.

  • Pasukan di belakangmu

    Pahlawan memimpin pasukan pengiring yang tumbuh seiring level, hingga kerumunan prajurit bertempur di seluruh medan.

Rigged Fate dalam angka

Pahlawan
16
Musuh
129
Skill
118
Keluarga item
50
Wilayah
4
Tahap kampanye
20

Kampanye

4 wilayah. 20 tahap.

Tempuh kampanye dengan pertemuan yang makin menantang. Setiap wilayah diakhiri dengan ujian elite dan pertempuran bos.

Cuplikan pertempuran dari Tinwood Verge

Tahap 1–5

Tinwood Verge

Goblin, slime, dan binatang berduri memenuhi tepi hutan, tempat semak purba seperti Rootbound Behemoth berakar.

  • Ujian elite di tahap 4
  • Pertempuran bos di tahap 5
Perkenalan sinematik pertempuran di Tinwood Verge
Cuplikan pertempuran dari Frostwork Reach

Tahap 6–10

Frostwork Reach

Yeti, anjing embun beku, dan rusa bertanduk kaca menjelajahi hamparan beku, tempat naga es dan Cryoforge Matron menunggu.

  • Ujian elite di tahap 9
  • Pertempuran bos di tahap 10
Perkenalan sinematik pertempuran di Frostwork Reach
Cuplikan pertempuran dari Clockfen Marsh

Tahap 11–15

Clockfen Marsh

Goleling kuningan, penyihir roda gigi, dan armabee berlapis baja berdetak di rawa bersama penguasa mekanik dan kolosus tembaga.

  • Ujian elite di tahap 14
  • Pertempuran bos di tahap 15
Perkenalan sinematik pertempuran di Clockfen Marsh
Cuplikan pertempuran dari Endspire

Tahap 16–20

Endspire

Hantu tengkorak, squidle bintang, dan iblis agung berkumpul di ujung dunia, tempat Endspire Seraph dan kengerian lain menunggu.

  • Ujian elite di tahap 19
  • Pertempuran bos di tahap 20
Perkenalan sinematik pertempuran di Endspire

Progres

Makin kuat di setiap perjalanan

Setiap kampanye membentuk pahlawannya sendiri, sementara koleksimu terus bertambah dari satu perjalanan ke perjalanan berikutnya.

Pohon Penguasaan milik Rogue

Pohon Penguasaan

Gunakan pengalaman yang kamu peroleh di pohon bercabang setiap pahlawan untuk mempelajari skill, meningkatkannya, dan membuka kemampuan pasif.

Layar inventaris dan perlengkapan

Jarahan dan item habis pakai

Pilih hadiah perlengkapan setelah setiap kemenangan, lengkapi pahlawanmu, dan isi sabuk empat slot untuk keadaan darurat.

Layar koleksi Kompendium

Kompendium

Kumpulkan koin dari bos dan kampanye yang selesai, lalu buka pahlawan, keluarga item, dan kosmetik baru untuk perjalanan berikutnya.

Mengatur panji, musik perkenalan, penampilan, dan suara pahlawan

Kosmetik yang tak pernah mengubah pertempuran

Panji, musik perkenalan, penampilan, dan suara pahlawan mengubah tampilan dan suara timmu, bukan cara bertarungnya.

Pemilihan tim dengan pengaturan kendali pahlawan

Main sesukamu

Sekarang solo. Multiplayer sedang digarap.

Pimpin seluruh tim sendiri, bagi dengan sekutu AI, atau cukup tonton kampanye berjalan.

Solo bersama sekutu AI

Kendalikan satu, dua, atau ketiga pahlawan. Sekutu AI lokal mengisi posisi yang tersisa dengan build dan keputusan mereka sendiri.

Tonton kampanye AI

Serahkan semua posisi kepada AI, dan kampanye berjalan dengan sendirinya, dari persiapan hingga hadiah.

Co-op onlineSedang dikembangkan

Co-op online untuk tiga pemain, dengan cross-play antara PC dan Android, sedang dikembangkan.

Platform

Hadir di PC dan Android

Dirancang lebih dulu untuk layar sentuh dalam mode lanskap lalu disesuaikan untuk desktop, dengan game yang sama di keduanya.

Pertempuran bos di Frostwork Reach pada monitor PC

PC

Windows · Linux · Steam Deck

Main dengan mouse dan keyboard atau gamepad, dan atur grafis mulai dari bayangan hingga skala render.

Tata letak ponsel saat pertempuran di Clockfen Marsh

Android

Ponsel dan tablet dalam mode lanskap

Dibuat untuk layar sentuh, dengan pengeditan roda seret dan lepas serta kualitas adaptif untuk perangkat seluler.

Platform yang direncanakan dapat berubah selama pengembangan.

Peta jalan

Sejauh mana pengembangannya

Gambaran jujur tentang apa yang sudah berfungsi di build saat ini dan apa yang masih akan datang.

Bisa dimainkan di build saat ini

  • Kampanye 20 tahap di 4 wilayah dengan elite, bos, dan gelombang bala bantuan
  • 16 pahlawan dan 129 musuh
  • Pohon Penguasaan, perlengkapan, item habis pakai, dan item yang bisa dibuka di Kompendium
  • Main solo dengan sekutu AI dan mode pengamat yang sepenuhnya AI
  • Antarmuka yang mengutamakan perangkat seluler dan menyesuaikan diri dari ponsel hingga desktop

Sedang dikembangkan

  • Co-op online dengan cross-play antara PC dan Android
  • Pahlawan, musuh, dan perlengkapan baru
  • Penyempurnaan keseimbangan, performa, dan presentasi

Direncanakan

  • Halaman toko untuk wishlist dan pra-registrasi
  • Rilis di Steam dan Google Play

Belum ada tanggal rilis. Ikuti pengembangannya agar jadi yang pertama tahu.