Susun roda
Setiap pahlawan punya roda slot sendiri. Tempatkan skill di mana pun kamu mau dan atur peluang sebelum pertarungan dimulai.
RPG taktik fantasi dengan roda skill
Putar rodanya. Atur takdirmu.
Isi roda setiap pahlawan dengan skill pilihanmu, putar di tengah panasnya pertempuran, dan pimpin tiga jagoan melawan pasukan monster dalam kampanye 20 tahap.
Sedang dikembangkan untuk PC dan Android
Mengapa berbeda
Rigged Fate mengubah peluang menjadi strategi. Kamu menentukan ke mana setiap putaran bisa berhenti, lalu membaca medan perang dan memaksimalkan setiap hasil.
Setiap pahlawan punya roda slot sendiri. Tempatkan skill di mana pun kamu mau dan atur peluang sebelum pertarungan dimulai.
Selektor berhenti di skill-mu, dan kualitas pendaratan menentukan seberapa keras serangannya. Meleset total bisa diputar ulang selama jatah putar ulang masih ada, dan Fokus menukar hasil yang tidak diinginkan dengan Mana.
Bentuk tim berisi tiga pahlawan dari jajaran 16 pahlawan yang terus bertambah. Kendalikan semuanya sendiri atau biarkan sekutu AI yang andal mengisi posisi mana pun.
Pasukan pengiring bertempur di medan perang 3D yang hidup, sementara elite, bos, dan gelombang bala bantuan menguji strategimu.
Mekanik inti
Sebelum setiap pertempuran, kamu mengatur skill para pahlawan di roda mereka. Dalam pertempuran, setiap putaran menentukan apa yang bisa mereka lakukan berikutnya, dan roda yang tersusun baik mengubah peluang menjadi rencana.
Atur skill setiap pahlawan di slot rodanya. Skill yang lebih besar memakan lebih banyak ruang, dan beberapa roda menyisakan slot kosong yang membuat setiap putaran menjadi taruhan.
Sebagian pahlawan memutar satu selektor lebar. Yang lain membaca dua atau tiga sekaligus, lalu memilih satu skill atau menjalankan semuanya.
Titik berhentinya selektor di dalam skill menentukan kekuatannya, dari pukulan lemah di tepi hingga pusat kritis. Kestabilan menaikkan batas bawahnya.
Semua meleset? Putar lagi jika pahlawan masih punya jatah putar ulang, atau lewati. Mendapat kartu yang ingin dipakai nanti? Simpan untuk giliran berikutnya pahlawan itu.
Putar roda awal Warrior.
Ilustrasi interaktif roda awal Warrior, menggunakan tingkat pendaratan dan kurva efek dari game ini. Dalam pertempuran, Kestabilan, perlengkapan, dan Penguasaan memengaruhi setiap hasil.
Jajaran pahlawan
Pedang dan nyanyian pasang, trik kartu dan ritual makam. Setiap pahlawan dimainkan secara berbeda karena setiap roda berbeda.
Hibrida
Kerusakan korosif, ramuan pemulih, kontrol, dan katalis pelindung dalam satu paket.
Pendukung
Spesialis sihir yang stabil dengan Mana dan Kestabilan luar biasa.
Penyembuhan
Selektor terhubung yang memadukan kerusakan, perbaikan, penghalang, dan kontrol.
Penyembuhan
Pendukung tangguh yang terlatih dalam perlindungan dan pemulihan.
Kerusakan
Serangan presisi yang mengubah kecepatan dan akurasi menjadi tekanan kritis.
Kontrol
Setiap giliran adalah taruhan: roda yang jarang terisi dan tiga putar ulang.
Pendukung
Kutukan, perisai sihir, dan ritual pemulihan, dibantu kerangka pembantu sementara.
Pendukung
Pembacaan lentera yang menstabilkan sekutu, meminjamkan Mana, dan mengekspos musuh.
Kerusakan
Penyihir rapuh dengan cadangan Mana besar dan kekuatan sihir tinggi.
Pendukung
Pendukung proaktif yang memadukan penyembuhan cepat, perlindungan, dan serangan.
Kontrol
Pemburu presisi dengan kontrol jarak jauh dan satu putar ulang korektif.
Kerusakan
Tiga selektor sempit membaca beberapa titik roda dan menjalankan setiap skill yang terkena.
Kontrol
Membaca dua badai sekaligus dan melepaskan kedua elemen secara berurutan.
Penyembuhan
Penyanyi jalur garam yang membaca tiga selektor dan memilih lagu pemulihan yang tepat.
Pertahanan
Pembela bertameng yang mengandalkan perisai sihir, pertahanan sihir, dan gangguan.
Kerusakan
Petarung garis depan yang tangguh dengan kekuatan fisik yang andal.
Pertempuran
Serangan otomatis membuat garis depan terus bergerak, sementara roda yang terisi penuh memberikan pukulan penentu. Baca jalannya pertarungan dan buat setiap putaran berarti.
Setiap petarung saling melancarkan serangan otomatis sambil rodanya terisi. Kecepatan menentukan siapa yang bertindak lebih dulu, dan pertempuran menunggu setiap kali kamu perlu memutuskan.
Musuh menunjukkan skill dan target pilihannya sebelum menyerang. Balas dari sabukmu dengan Smoke Bomb, Counterspell Scroll, atau Taunting Bell.
Pertemuan makin sengit dengan gelombang bala bantuan, ujian elite, pertempuran bos, dan perkenalan sinematik.
Pahlawan memimpin pasukan pengiring yang tumbuh seiring level, hingga kerumunan prajurit bertempur di seluruh medan.
Kampanye
Tempuh kampanye dengan pertemuan yang makin menantang. Setiap wilayah diakhiri dengan ujian elite dan pertempuran bos.
Tahap 1–5
Goblin, slime, dan binatang berduri memenuhi tepi hutan, tempat semak purba seperti Rootbound Behemoth berakar.
Tahap 6–10
Yeti, anjing embun beku, dan rusa bertanduk kaca menjelajahi hamparan beku, tempat naga es dan Cryoforge Matron menunggu.
Tahap 11–15
Goleling kuningan, penyihir roda gigi, dan armabee berlapis baja berdetak di rawa bersama penguasa mekanik dan kolosus tembaga.
Tahap 16–20
Hantu tengkorak, squidle bintang, dan iblis agung berkumpul di ujung dunia, tempat Endspire Seraph dan kengerian lain menunggu.
Progres
Setiap kampanye membentuk pahlawannya sendiri, sementara koleksimu terus bertambah dari satu perjalanan ke perjalanan berikutnya.
Gunakan pengalaman yang kamu peroleh di pohon bercabang setiap pahlawan untuk mempelajari skill, meningkatkannya, dan membuka kemampuan pasif.
Pilih hadiah perlengkapan setelah setiap kemenangan, lengkapi pahlawanmu, dan isi sabuk empat slot untuk keadaan darurat.
Kumpulkan koin dari bos dan kampanye yang selesai, lalu buka pahlawan, keluarga item, dan kosmetik baru untuk perjalanan berikutnya.
Panji, musik perkenalan, penampilan, dan suara pahlawan mengubah tampilan dan suara timmu, bukan cara bertarungnya.
Main sesukamu
Pimpin seluruh tim sendiri, bagi dengan sekutu AI, atau cukup tonton kampanye berjalan.
Kendalikan satu, dua, atau ketiga pahlawan. Sekutu AI lokal mengisi posisi yang tersisa dengan build dan keputusan mereka sendiri.
Serahkan semua posisi kepada AI, dan kampanye berjalan dengan sendirinya, dari persiapan hingga hadiah.
Co-op online untuk tiga pemain, dengan cross-play antara PC dan Android, sedang dikembangkan.
Platform
Dirancang lebih dulu untuk layar sentuh dalam mode lanskap lalu disesuaikan untuk desktop, dengan game yang sama di keduanya.
Windows · Linux · Steam Deck
Main dengan mouse dan keyboard atau gamepad, dan atur grafis mulai dari bayangan hingga skala render.
Ponsel dan tablet dalam mode lanskap
Dibuat untuk layar sentuh, dengan pengeditan roda seret dan lepas serta kualitas adaptif untuk perangkat seluler.
Platform yang direncanakan dapat berubah selama pengembangan.
Peta jalan
Gambaran jujur tentang apa yang sudah berfungsi di build saat ini dan apa yang masih akan datang.
Belum ada tanggal rilis. Ikuti pengembangannya agar jadi yang pertama tahu.
Tetap terhubung
Wishlist dan pra-registrasi dibuka saat halaman toko sudah tayang. Sampai saat itu, ikuti pengembangannya di kanal komunitas kami.